FlutterでBLE(Bluetooth Low Energy)アプリを作成するには、以下の手順に従って進めることができます。FlutterにはBLE通信をサポートするパッケージがいくつかあり、その中でもflutter_blue_plusが人気です。以下は、flutter_blue_plusを使用してBLEアプリを作成する基本的な手順です。
1. プロジェクトのセットアップ
まず、新しいFlutterプロジェクトを作成します。
flutter create ble_app
cd ble_app
2. flutter_blue_plusパッケージの追加
ファイルにflutter_blue_plusパッケージを追加します。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_blue_plus: ^1.0.0 # 最新バージョンを確認して追加
その後、パッケージをインストールします。
flutter pub get
3. パーミッションの設定
BLEを使用するには、AndroidとiOSでそれぞれパーミッションの設定が必要です。
Android
に以下のパーミッションを追加します。
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
iOS
に以下のキーを追加します。
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>BLEを使用するためにBluetoothのアクセスを許可します</string>
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key>
<string>BLEを使用するためにBluetoothのアクセスを許可します</string>
<key>NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription</key>
<string>BLEを使用するために位置情報のアクセスを許可します</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>BLEを使用するために位置情報のアクセスを許可します</string>
4. BLEデバイスのスキャン
flutter_blue_plusを使用してBLEデバイスをスキャンするコードを書きます。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_blue_plus/flutter_blue_plus.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: BleScanScreen(),
);
}
}
class BleScanScreen extends StatefulWidget {
_BleScanScreenState createState() => _BleScanScreenState();
}
class _BleScanScreenState extends State<BleScanScreen> {
FlutterBluePlus flutterBlue = FlutterBluePlus.instance;
List<ScanResult> scanResults = [];
void startScan() {
flutterBlue.startScan(timeout: Duration(seconds: 4));
flutterBlue.scanResults.listen((results) {
setState(() {
scanResults = results;
});
});
}
void stopScan() {
flutterBlue.stopScan();
}
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('BLE Scanner'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: scanResults.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(scanResults[index].device.name ?? 'Unknown'),
subtitle: Text(scanResults[index].device.id.toString()),
onTap: () {
// デバイスに接続する処理をここに追加
},
);
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
startScan();
},
child: Icon(Icons.search),
),
);
}
}
5. BLEデバイスへの接続とデータのやり取り
デバイスに接続し、サービスやキャラクタリスティックを取得してデータをやり取りするコードを追加します。
void connectToDevice(BluetoothDevice device) async {
await device.connect();
List<BluetoothService> services = await device.discoverServices();
for (BluetoothService service in services) {
for (BluetoothCharacteristic characteristic in service.characteristics) {
// キャラクタリスティックを読み取る
List<int> value = await characteristic.read();
print(value);
}
}
}
6. アプリの実行
アプリを実行して、BLEデバイスのスキャンと接続をテストします。
flutter run
7. その他の機能
- 通知の受信: キャラクタリスティックの通知を有効にして、データを受信することができます。
- データの書き込み: キャラクタリスティックにデータを書き込むことができます。
- 切断: デバイスとの接続を切断することができます。
8. デバッグとテスト
実際のBLEデバイスを使用してアプリをテストし、必要に応じてデバッグを行います。
9. リリース
アプリが完成したら、リリース用のビルドを作成して、Google PlayやApp Storeに公開します。
flutter build apk # Android用
flutter build ios # iOS用
以上が、FlutterでBLEアプリを作成する基本的な手順です。flutter_blue_plusのドキュメントを参照して、さらに詳細な機能を実装することも可能です。
