Flutterアプリの基本的な設計と実装の手順を示します。
1. Flutterプロジェクトの作成
まず、新しいFlutterプロジェクトを作成します。
flutter create aqua_fan_app
cd aqua_fan_app
2. 必要なパッケージの追加
Bluetooth通信を行うために、flutter_blueパッケージを追加します。ファイルに以下の依存関係を追加します。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_blue: ^0.7.3
3. メインアプリの設計
ファイルを編集して、Bluetooth経由でArduinoからデータを受信し、表示するアプリを作成します。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_blue/flutter_blue.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'AQUA-FAN',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: BluetoothApp(),
);
}
}
class BluetoothApp extends StatefulWidget {
_BluetoothAppState createState() => _BluetoothAppState();
}
class _BluetoothAppState extends State<BluetoothApp> {
FlutterBlue flutterBlue = FlutterBlue.instance;
BluetoothDevice? connectedDevice;
BluetoothCharacteristic? characteristic;
String temperature = "N/A";
String humidity = "N/A";
String pressure = "N/A";
String waterTemperature = "N/A";
void initState() {
super.initState();
_startScan();
}
void _startScan() {
flutterBlue.scanResults.listen((results) {
for (ScanResult result in results) {
if (result.device.name == "AQUA-FAN") {
_connectToDevice(result.device);
break;
}
}
});
flutterBlue.startScan();
}
void _connectToDevice(BluetoothDevice device) async {
await device.connect();
setState(() {
connectedDevice = device;
});
List<BluetoothService> services = await device.discoverServices();
for (BluetoothService service in services) {
for (BluetoothCharacteristic char in service.characteristics) {
if (char.properties.read) {
characteristic = char;
_readData();
}
}
}
}
void _readData() async {
if (characteristic != null) {
List<int> value = await characteristic!.read();
String data = String.fromCharCodes(value);
_parseData(data);
}
}
void _parseData(String data) {
List<String> parts = data.split(' ');
for (String part in parts) {
if (part.startsWith("T:")) {
setState(() {
temperature = part.substring(2);
});
} else if (part.startsWith("H:")) {
setState(() {
humidity = part.substring(2);
});
} else if (part.startsWith("hPa:")) {
setState(() {
pressure = part.substring(4);
});
} else if (part.startsWith("WT:")) {
setState(() {
waterTemperature = part.substring(3);
});
}
}
}
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('AQUA-FAN'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Temperature: $temperature °C'),
Text('Humidity: $humidity % rH'),
Text('Pressure: $pressure hPa'),
Text('Water Temperature: $waterTemperature °C'),
],
),
),
);
}
}
4. パーミッションの設定
AndroidアプリでBluetoothを使用するためには、に以下のパーミッションを追加する必要があります。
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
5. アプリの実行
以上の手順で、Flutterアプリを実行することができます。アプリを起動すると、Bluetooth経由でArduinoからデータを受信し、画面上に表示します。
6. 注意点
flutter_blueパッケージは、AndroidとiOSの両方で動作しますが、iOSでは追加の設定が必要な場合があります。- Bluetoothのペアリングや接続に関するエラーハンドリングを追加することで、アプリの信頼性を向上させることができます。
このFlutterアプリは、Arduinoから送信されるセンサーデータを表示する基本的なものです。必要に応じて、UIの改善や追加機能の実装を行ってください。
